Horizon Forbidden West – done
A húsvéti hosszú hétvégén befejeztem a Horizon Forbidden West játékot. Nagyon szép a játék, jó a sztori, jók a karakterek. Az irányítás / kamera kezelés már nem annyira, rengeteg alkalommal nem arra ment, nem arra nézett, beragadtam helyekre. Ez még nem is volt annyira vészes. Az egész crafting / gyorsutazás rendszer borzasztó, tegez fejlesztéshez egy területen élő mókus jobb kulcs-csontja, plusz havasi nyúl irhája kell amit órákig kell vadászni, és akkor lesz 8 helyett 10 helyem? Gyorsutazás ellátmánytáska? OMG.
Ja meg hogy a településeken szétszórják a különféle kereskedőket, ami egyrészt élethű, meg változatos, de baszki a városon belüli tájékozódás elég nehéz, a térkép használhatatlan. Pusztadalban konkrétan van olyan hely ahová sosem sikerült eljutni a tekergőző ösvényeken. Ott a kérdőjel a térképen, de valahol elcsúsztam mindig, feljebb, vagy lejjebb volt, leszarom, de erre is órák mentek el, hogy szaladgálok fel alá és keresem, hogy hol van a herbalista az adott faluban.
Ilyenek miatt a harc is baromira nehézkes, hiába van 70 féle csapda, 80 féle lövedék, meg mindenféle trükkös csapás, ha 8 lövésenként kraftolni kell. Gyakorlatilag 1 íjjal nyomtam végig, az alapokon kívül csak nagy ritkán lövöldöztem elektromos vagy savas/fagyasztós nyilakkal. Csapdát soha nem használtam. Egyszerűen túl sok opciót pakoltak bele.